当年玩的这游戏太难写满作弊码的本本是学校里的“硬通货”

Mark wiens

发布时间:2022-07-05

当年玩的这游戏太难写满作弊码的本本是学校里的“硬通货”

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  这款2.5DAct类型的游戏,毫不意外的,在那个电脑配置都不高,并且网络还未普及的时代,被无数玩家们追捧称为神作。

  最开始接触到孤胆,是在一张DB游戏光盘里,这个游戏光盘还不是孤胆的盘,是一个别的游戏的,为了增加光盘的价值,就把孤胆的安装包塞了进去。

  我每每买到一张游戏光盘后,会把所有的游戏安装一遍,先玩主游戏,玩够了之后再陆续打开其他游戏,就这样,在一个夜深人静的晚上,我启动了孤胆。

  看过我以前文章的小伙伴应该记得,那个时候我的电脑并不是太好,很多打枪游戏要么卡的飞起,要么连进都进不去。

  当我们进入游戏中后期,玩家手上的武器越来越好,从最开始的小枪升级到火箭筒,再从火箭筒升级到火焰喷射器,AOE范围越来越大,玩家们可以享受如真三般割草的感觉。

  同时,这款游戏的整体氛围还是比较恐怖的,黑不溜秋的环境,伴随着阴森的BGM,还会有怪物时不时的钻出来吓唬你。

  如果遇到一大群怪物,还有如临大敌的压迫感,这一切对于小孩子来说,真心不太友好,所以,孤单在我的童年当中,是“想玩”又不太“敢玩”的存在。

  介于种种的不友好,我的一周目通关历程非常之慢,包括身边的同学也一样,大家给孤单打上的标签基本一样:有些吓人、有点难玩。

  中后期大怪很抗打,开局就需要很好的装备,但到了某个阶段,玩家其实是没有经济去购置一套像样的装备的。

  于是乎,我们鉴于以前玩单机游戏的经历,基本上每款游戏都有作弊码,有一个家里有网的同学便开始寻找一些“歪门邪路”,就这样的,我们小圈子里的第一个作弊码小本本便诞生了。

  这个小本本就像女生之间爱传着写歌词本一样,男生之间的“硬通货”就是作弊码本本,如果不请对方吃点什么好零食,人家根本不会把本本借给你抄。

  Sigma真的很勤快,在后来的日子里,更新了好多好多版本的孤岛,正代的延续,还有一系列的资料片,如果不细细盘点一下,很可能会疏漏哪部作品。

  正统后作,在剧情、场景建设、枪械等一切你可以看得到的地方精雕细琢,但就我自己来讲,后来的作品我只是草草玩了几关,就没有再玩下去。

  这次回忆孤胆系列,让我最意外的其实并不是孤胆在现在依旧有热度,而是有红警玩家,将孤胆的游戏内容以地图的形式做到了红警2,简直不要太6!

  这家公司并不是很大,除了孤胆系列作品,别的也没什么了,甚至游戏官网,弄的都是满满“孤胆”风格。

  其他玩家的内心和我一样:换个引擎,做成3D,或者是接下来的新作再以什么其他的形式与大家相见。

  所以呢,孤胆整个系列作品,他真的谈不上大作,甚至都谈不上很耐玩,因为他后期的重复性实在是太高了。

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