游戏人工智能编程精粹(游戏编程中的人工智能技术)

Mark wiens

发布时间:2022-09-19

游戏人工智能编程精粹(游戏编程中的人工智能技术)

 

2016年,一场对决吸引了全世界的目光。韩国围棋选手李世石与AlphaGo,进行了一场 世纪人机大战,最终,AlphaGo以 3:00 的战绩获得胜利。

作为AlphaGo背后的英雄,Google旗下人工智能企业DeepMind的创始人Demis Hassabis,也获得了全球的关注。曾是国际象棋大师、游戏设计师的他,被万维网的发明者Tim Berners-Lee称为这个星球上最聪明的人之一

近日,Demis Hassabis接受了麻省理工AI科学家Lex Fridman的播客访谈,畅聊了自己的早期经历,以及对于游戏与AI、AI与科学、AI与人类的看法,分享了诸多有趣的观点。今天和小钛一起,跟着Demis Hassabis探知AI的曾经与未来吧!

01从游戏启蒙AI

Demis Hassabi 的天才传奇故事始于童年。4岁时,他第一次对棋盘产生了兴趣,10岁时打算成为一名职业国际象棋棋手,而到了12岁时,他已成为了世界上排名第二的棋手,仅次于Judith Pologer。

当我试图提高棋艺,首先需要提高自己的思维过程,思考大脑是如何想出这些想法的?它为什么会犯错?怎样才能改善这个思维过程?

8岁时,Hassabi用在象棋比赛中获得的奖金买了人生第一台电脑。在学习了国际象棋计算机的编程方法后,他开始用这台电脑自己制作游戏,也第一次建立起了与AI的联系。

他设计的第一个人工智能程序,是由Amiga编程的奥赛罗逆向思维游戏,其中使用了国际象棋程序的所有原则,即α-β搜索等。16、17岁左右时,他设计了一个叫主题公园的游戏,其中涉及到AI在游戏中模拟,它会对玩家的游戏方式做出反应,因此也被称为沙盒游戏。

当时的Hassabi认为,游戏中拥有最前沿的人工智能。作为玩家,并不仅仅是被动地消费娱乐,而是作为一个代表积极参与的。游戏可以高效地通过指标来查看 AI 系统的思考方向,以及是否在做渐进式地改进。因此,可以将游戏作为证明和开放 AI 算法的试验场,这也是Deepmind最初使用大量游戏作为主要测试平台的原因。

然而对于游戏中的AI来说,它能够做插值和推断,但都不是真正的发明。AlphaGo与自己对弈了数百万场后想出了一些非常棒的新点子,比如在对弈中走37步,提供了一个人类从未想到的策略。但在此之上,能否跳出思维定式做真正的创新?比如发明象棋,而不是只是想出一个棋步呢?

02用AI解开人体奥秘

在《Science》杂志公布的2021年度科学突破榜单中,AlphaFold位列榜首,它是DeepMind开源的用于预测蛋白质结构的人工智能系统。

宇宙中最大的奇迹就是我们头骨里只有几磅的糊状物,它是大脑和目前所知宇宙中最复杂的物体,这也是我一直想构建 AI 的原因之一。通过构建像AI这样的智能体,将其与人类思维进行比较,或能帮助我们解开一直以来想知道的关于心灵的独特性、意识、做梦、创造力、情感等一切事物的秘密。

人类身体的每一个功能都依赖于蛋白质,它们会在身体中、在自然界中折叠成一个三维结构,这个三维结构决定了它在身体中的功能。如果想用一种药物化合物来阻断蛋白质的作用,前提是要了解蛋白质表面结合点的三维结构

在 AlphaFold 出现之前,这都需要通过实验来完成的,让蛋白质结晶是件非常困难的事情,有些蛋白质不能像膜蛋白那样结晶,必须使用昂贵的电子显微镜或X射线晶体分析仪,才能得到三维结构并将其结构可视化。而有了 AlphaFold 后,两个人就能在几秒钟内预测出三维结构。

DeepMind 最初构建AlphaGo 和 AlphaZero,都是与游戏相关,但最终目标不仅仅是破解游戏,而是使用它们来引导通用学习系统,应对现实世界的挑战。而AlphaFold则是一个推动生物学发展、治疗疾病的系统,更复杂也更具有意义,并且只是一个开始。AlphaFold 解决了蛋白质结构这个巨大的问题,但生物学是动态的。DeepMind正与更多实验室合作,通过构建虚拟细胞进行大量实验,以大大缩短医学及药物方面的研究时间。

互联网小常识:弹性分组环(RPR)是基于动态分组传输技术的(DPT),其标准是IEEE802.17。环形结构是目前城域网的主要拓扑结构。弹性分组环网络采用双环结构这一点与FDDI相同,在RPR环中,两个结点的裸光纤最大距离为100Km,将顺时针的环称为外环,逆时针的环称为内环,外环和内环都可用统计复用传输和控制分组,同时可以实现环自愈能力。

03AI与人类

前段时间,谷歌一位工程师因被AI说服,而认为某个语言模型是有感知的。当被问及如何理解这个情况时,Hassabi这样说道:

我不觉得目前世界上任何一个 AI 系统是有意识或者有感知的,这是我每天与 AI 互动的真实感受。所谓感知,更多是我们大脑自己的投射,由于那是一个语言模型,与智慧息息相关,所以人们就很容易把系统拟人化。这也是为什么我认为图灵测试有缺陷,因为它建立于人的反应和判断上。

在Hassabi看来,意识和智慧是双重分离的,我们可以在没有智慧的同时实现意识,反过来也一样。举个例子,很多动物是有自我意识的,也会社交和做梦,它们可以被定义为有一定的自我意识,但是它们没有智慧。但同时,那些在某一任务上非常聪明的人工智能,它们会下象棋,或者执行其他任务执行得非常好,但是它们没有任何的自我意识。

AI 的最终用途是将科学加速到极致。有点像知识之树。如果这棵树是宇宙中要获得的所有知识,但目前为止,我们几乎只触及了它的表面。AI 会加速这个过程,尽可能多地探索这棵知识树。考虑到人类是有认知局限的,所以即使有工具,我们仍然不能理解很多事情。这正是非人类系统能够走得更远的原因。

AI可以帮助我们解决问题,最终使人类走向终极繁荣,甚至找到外星人。而AI的创造者,AI所依赖的文化,AI拥有的价值观,AI系统的构建者都会影响它的发展。即使AI系统会自己学习,但其大部分知识也会带有一定已有文化和创造者价值观的残留。

不同的文化会让人类分裂,也许当我们进入了一个极度富足的时代以后,资源不那么稀缺了,我们就不需要激烈竞争,而是可以转向更好的合作。资源稀缺是导致竞争和破坏的原因之一,全人类都想生活在善良、安全的世界里,所以我们必须解决稀缺性的问题。

AI 不应该任由仅仅一个人、或者一个组织来运行。 我认为 AI 应该属于世界,属于人类,每个人都应该对AI有发言权。

04对年轻人说的话

访谈最后,Lex Fridman邀请Hassabi,对想要从事AI的年轻人提出一些建议:

我总喜欢对年轻人说两句话,第一句话是,你真正的激情在何处?年轻人应该去尽可能地探索这个世界。在人年轻时,我们有足够多的时间,还能够承担探索带来的风险。以自己独特的方式去寻找事物之间的联系,我认为这是寻找激情所在的好方法。

互联网小常识:DHCP服务器配置的术语、主要参数包括:作用域、排除范围、地址池、租约、保留和选项。

第二句话是,了解你自己。要花很多时间去了解自己最佳的工作方式是什么,最佳的工作时间是什么时候,最佳的学习方式是什么?,如何应对压力。年轻人应该在不同的环境下测试自己,尝试改进自己的弱点,找出自己独特的技能和优势,然后磨练它们,这些就是你以后在这个世界上的价值。

如果你能把这两件事结合起来,找到自己的激情所在,锻炼出你自己独特而强大的技能,那么你就会获得不可思议的能量,给世界带来巨大的改变。

—— Demis Hassabi

互联网小常识:DNS服务器的分类:(1)根DNS服务器:有13个(标号a-m).(2)顶级域名服务器(TLD)(com、org…和cn)。(3)权威DNS服务器。

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