大赛 人物之家TOON HOUSE设计大赛(截至202149)

Mark wiens

发布时间:2022-11-29

大赛 人物之家TOON HOUSE设计大赛(截至202149)

  想象一下自己就像杰瑞在你的秘密住所:把汤姆拒之门外!还是住在菠萝房子里的海绵宝宝?或者,如果你能住在的移动城堡里--漂浮在空中,在地面上奔跑,并根据位置进行重组?你能感觉到恐龙驱动的石器时代的景象吗?你能想象出火山顶上的

  节目定义了我们的童年和我们看待世界的方式。动画片的建筑让我们想起了梦幻般的兼容并蓄的环境,创造了欢乐和奇迹。这些展览中的建筑环境与居住在其中的人物的个性和氛围有着直接的联系。这些建筑像生活一样,有自己的情商。虽然离现实很远,但他们鼓励观众沉浸在超现实的体验中,享受“似是而非的不可能”,这个词是由沃尔特·迪斯尼提到动画片可以使不可能的壮举看起来真实的独特方式。动画片中的艺术/建筑自由对我们来说是第一个设计灵感。他们激发了我们的思维过程,走向了一条不切实际的幻想之路,并在我们中间创造了一种解放的感觉。

  随着我们的成长和对周围暗淡的现实的接受,我们倾向于放弃我们童年的幻想,我们计划创造和生活的想象、浪漫和抽象的环境。我们成为世界各种方法和观念的奴隶,并尽可能地融入其中。另一方面,片和他们的环境给我们的唯一教训就是“脱颖而出”。要清晰、响亮、怪异或多姿多彩,但要脱颖而出,在观众/用户的脑海中留下终生的印象。

  人物之家ToonHouse是一场设计比赛,是对内心的孩子的一种呼吁,邀请所有的人“设计你最喜欢的角色的庇护所。”这个概念是考虑一个空间,脱离我们作为设计师的条件。

  人物之家ToonHouse的目标是激发情绪,创造出“把你定义为孩子的建筑”。比赛是一项最大限度地发挥参与者的创造性潜力的练习,也是在“灰色地带”中导航的一种手段。创造力需要摆脱日常逻辑思维过程的限制。作为设计师,你需要直觉,重新发现你孩提时代的原始创造力,现在就把这些品质融入你的设计中!

  选择一个人物,为它设计一个住所,考虑中人物在环境、生活方式、主题和习惯几个方面的需求。

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