对弈10把通关5把的心得参考

Mark wiens

发布时间:2021-08-27

乞骸骨

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对弈10把通关5把的心得参考乞骸骨

对弈10把通关5把的心得参考

NGA-八了个爪林小杰

4个号打了10把,大号先打战绩012,人麻了,不过也渐渐懂了节奏和协同对弈还是差了挺多的。

先说阵容公式:推拉条+控制+2输出+火+盾/奶,有高速拉条和控制,可以不带奶。

这次的对弈战斗时间缩短了很多,像sp灯紧那罗这样的我直接放弃(拿灯就是0胜那局),基本拖不到后期。

推拉条(山兔,镰鼬,食发鬼,鬼吞)

选式神速度我排在第一位,推条拉条很重要,镰鼬兔子肯定拿,抢一速和多次出手很重要。

食发鬼看情况,日女控制还点,鬼吞必拿,推条增伤减伤,有鬼吞甚至可以少一个奶妈位。

控制(雪女,兵勇,星熊,清姬,络新妇等)

高速的所有控制,别看命中看速度,如果有拉条,150左右的雪幽魂清姬也可以用,雪女是最稳的,很快的星熊好像没看到。

2输出

为什么要两输出,一个输出肯定是不够的,至少要两个才能让对方快速减员,不然对面会很快让我方减员!

对面的阵容经常是2到4个输出,我们这边很快会少人被各个击破。没选肉队,一来凑不齐,二来时间限制。

输出我更倾向选群+单,或者单+单,群单在我方是高速的情况下,很容易让对面少一个人。

选面板高速度快地就行,跳妹,奶切,麓丸之类。

打火

打火里面我用得最舒服的是薙魂追月神,能分担伤害,千姬不太建议,特别是对面有丑女的时候!经常让你插不出旗子!对面的丑女快的一比。

盾/治疗

鲤鱼精几乎必拿,就因为她很快,桃花不那么好用的原因主要是如果对面能让我方减员一个,那么第2第3个也会很快倒下,复活也是挨打,所以日和比桃花好些。

先写这么多,只是个人的一些思路给大家参考,欢迎大佬们提供更多心得,2胜3胜还是差很多的,心痛。

两个小号的3通,阵容没截图,下面3个3胜就是用的高速拉条+两输出打的。

「链接」

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