《游戏王》守墓卡组:重坑守墓

Mark wiens

发布时间:2021-04-20

浪叫声

近日有关于浪叫声的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道浪叫声问题的具体情况,那么关于浪叫声的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与浪叫声问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于浪叫声这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

自11月21内蒙古满洲里市通报发生新冠肺炎疫情以来,截至12月1日7时,当地已有确诊本土病例18例,累计确诊病例25例。12月1日,内蒙古召开的疫情防控工作新闻发布会上,满洲里市政府副市长郭晓芳介绍,浪叫声

《游戏王》守墓卡组:重坑守墓浪叫声

《游戏王》守墓卡组:重坑守墓

当前版本形成三足鼎立之势

坦克60%

守墓30%

65 10%

坦克卡组清晰明了 为了适应环境 会投入破邪大剑 抹杀 重力炮以及次元隔离机来对付守墓

众所周知是因为守墓资源展开后 祈祷者和大神官站场后 对坦克的压制力非常大 所以宁愿自降强度舍弃一部分内战优势也要针对守墓

那么守墓要怎么应战

我曾试过用各种康卡 我身作盾 力量场地 魔力抽取全部满3 但是不尽如人意

原因就是康卡太过被动 对方不用你这张卡就是废卡 无法让你形成优势

也试过外挂沉默 但是问题是多了3+1的系统 卡手概率变高很多

最终不得不祭出我在ocg最不喜欢用的红坑战术

在dl里因为没有m2阶段 让原本比红坑更强的速攻魔法 瞬间就变得不如红坑强大了

说了那么多 先上卡组

10张坑 7红3绿 9张守墓轴 5张资源卡(降灵属于资源卡 石板是1换2 降灵则是0换1或者1换2)

同路人为当前最泛用坑 无论是坦克战破 守墓末裔 还是65先导 都可以打断对方后续压制

电网除了对付65 没太大用处外 对守墓和坦克都有非常大的用处

鸟风狗风 懂的都懂

炸甲讲道理目前版本下 用处不是很大 坦克被炸可以出巨大 守墓会用后裔清后场 65有代破 所以没下

至于光头为何只带1 因为其作用在当前环境下 并不需要他上手就有

反而可能因为没有遗言链很可能被otk

而需要用他的时候 使者和侦察者都能检索他

末裔也是同理

审神为何带2个 是因为内战增加压制力 否则只有一个的话 没有石板被解了就没有后续压制力了

技能上带无尽陷阱地狱也是因为 守墓并不卡手 也不缺怪物资源 而最缺的还是后场保护 而无尽陷阱地狱 稳定可以形成1卡差的后场资源 有时候非常重要

守墓的软肋是因为其慢速卡组容易被otk 投入重坑后有效的降低了otk发生的概率

守墓是一套非常有意思 且吃操作的卡组 一旦计算失误 或者操作失误 很容易崩盘

一个抉择可能让你堕入深渊 而另一个抉择 很可能就能起死回生

我在KC杯15的时间要比其他时间都要久,花费了大量时间在测试守墓卡组的相性

最后用了重坑后直接连胜到20,胜率达70%以上

浪叫声 据新疆卫健委消息:新疆维吾尔自治区卫生健康委最新通报,7月29日0时至24时,新疆维吾尔自治区(含新疆生产建设兵团)报告新增新冠肺炎确诊病例96例(其中8例为无症状感染者转确诊病例),新增无症

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186