《英雄联盟手游》全球收入超过5 亿美元上半年 MOBA 游戏中累计收入为 218

Mark wiens

发布时间:2022-07-23

《英雄联盟手游》全球收入超过5 亿美元上半年 MOBA 游戏中累计收入为 218

  Sensor Tower 表示,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),超过 Supercell 的《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。这些游戏均与腾讯有关,后者收购了拳头游戏和 Supercell。

  《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(约 1.62 亿元人民币)。进军移动游戏领域的 16 个月里,拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。《英雄联盟手游》是拳头游戏进军移动游戏领域的第三款游戏,也是最成功的一款。

  值得一提的是,中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,由腾讯发行和运营。截至目前,《英雄联盟手游》在中国(仅 App Store)的收入已达 3.646 亿美元,占玩家总支出的 72.2%。美国市场排名第二,占总收入的 6.8%;韩国市场则排名第三,占总收入的 3.7%。

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