《篝火:被遗忘的土地》:生存、探索和战斗

Mark wiens

发布时间:2022-09-19

《篝火:被遗忘的土地》:生存、探索和战斗

  “世界颓败,海洋覆盖了土地,找一块地升起篝火,当星星陨落之时,寻求古老的力量,沉睡的神明将会觉醒,只有泰坦才能打败沉睡的神灵......”

  很有画面感的游戏介绍是不是,虽然简介让人怎么看都像是一款动作冒险类游戏,但实际上人家是实打实的生存经营类,没想到吧?

  游戏又名《所有人早起早睡有小车车而我徒手工作24小时不能停因为我是全村的希望》,讲述的是一个在末日后重建生存家园抵御外敌的故事。在这过程中我们要招募流浪者们组成一支生产队,分配好他们的工作,采集各是资源并加以利用。难点在于如何利益最大化以增加我们后期的容错率,并以最低损失抵御入犯的怪物。

  虽然背景设定在末日,但游戏过程中我们不仅可以见到温暖的人心,那些为家人而奔波的流浪者,还能见识到如诗画般的自然美景。日出而作,日落别人休息了我还要做,可以独享一年365个24小时的雨露风霜,是不是很开心呢?

  整体风格色彩采用网页色彩,很像早期FLASH游戏,操作简单提示也清楚,依循着原始生活的木材、作物、采矿等等生活方式进行,体验缓慢且勤苦的生存生活。

  游戏音效非常单纯,像是水晶音乐一样的背景音乐,音效则多为使用工具的音效、怪兽来袭、村民打败怪兽的欢呼,最多的就是天气和在雪地中困难步伐的声音了。

  由于整体游戏以一日计算每日所需工作,并且每日清晨自动存档,玩家生命自动回血。因此每日晚上玩家如何生存下来是一大考验,因为妖物或野兽,数量、血量是随机发生,若是守卫数量不足,造成生命死亡,玩家也自身难保。

  因此为了生存,如何有效调配人力是很重要的。多少人收集木材、农场干活、铁矿采矿、守卫人手、剥皮制皮等等,都要随着资源多寡与建造需求来调整,并非可以设定好就放置等待的游戏方式。

  天气好坏会影响人力收集的效率,可以看到冰雪覆盖时,每个人举步维艰的样子,所以若是天气好,可以将一些探险在外的人调整为协助生产的工作,让粮食或木材可以累积多一点之后再把人力分出去,

  在这样一个写意的世界里,没有游戏目标,没有新手任务,所有的一切都慢了下来。为了摆脱略微无聊的放置感,开发者设计了夜晚的守夜机制,和有趣的隐藏元素。你永远不知道下一刻会发生什么,我们唯一能做的就是沉浸在安静的世界中,守护着自己的人民。这样一款小巧却治愈的游戏,相信能给你不一样的探索感受。如果你仔细探索,还会发现游戏隐藏的最终结局。我在这里就不剧透了。

  唯一美中不足之处,这款游戏现在AppStore售价25元,有点小贵,性价比不高,而且感觉应该在于能解锁的科技太少,只能等待游戏下一次更新咯。

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