PCPS4Xbox One 谁才是最佳游戏平台

Mark wiens

发布时间:2022-07-04

PCPS4Xbox One 谁才是最佳游戏平台

  随着Steam正式进入中国,同时将中国设为特价区,一大波一大波的用户已经在“喜+1”的路上越走越远了。前一段时间的黑五、圣诞等等大型促销专场,也让笔者与同事纷纷剁成了人棍(双手与双脚都剁没了),越来越多的PC玩家开始接触正版游戏。在今年Xbox One与PS4也正式进军中国,虽然整体表现一般,但也算是个不错的开端。

  但是很多玩家的注意力似乎并没有放在游戏上,而是在评论以及论坛中在不断地讨论,PS4、Xbox One以及PC究竟谁才是最佳的游戏平台。虽然我自己并不太赞同非要讨论出个一二,但是还是作为多年的游戏玩家,无论是Steam还是Xbox One或PS4都有涉足,在里面也败了很多的钱。在春节临近之际,我们也就这个话题简单的讨论一下。

  看看我们所说的主机玩家以及PC玩家两者之间从来都争论不出任何结果的最佳游戏平台,在2016年后又有什么新的变化。本文将从两个方向来讨论“谁是最佳游戏平台”首先是主机平台与PC平台两者之间谁的表现更优秀,其次便是PS4、 Xbox One以及PC三大不同平台各自的缺点,最后通过上面的结论,让我们一起看看谁才是最佳游戏平台。

  按道理来讲,大家各玩各的游戏就好了,非要讨论这个不会出结果的话题有什么意思呢?但是人们都希望自己的平台就是最佳游戏平台,所以便开始了永无休止的争论。这方面在主机玩家中尤其明显,当然这里并不是去黑主机玩家,笔者自己也是多年的主机玩家,但不得不承认的是,主机玩家在讨论最佳游戏平台话题上的积极性要远远大于PC玩家。

  这也是索尼与微软Xbox能一直生存下来的原因,各平台优秀的独占游戏让很多玩家聚集在了一起,这是PC平台根本无法比拟的巨大优势,比如我想要玩战神系列游戏,就只能买一台索尼的游戏主机(PC上的PS2模拟器就不算了),同时也让让很多玩家有一种高人一等的感觉(我可以玩到,但是你们这群渣渣就玩不到),当然这个话题在后面在讨论。各自主机平台上的独占游戏是吸引玩家购买该平台的最主要的原因。

  除了FPS游戏以及RTS游戏外之外的绝大多数游戏使用手柄操控要比使用键鼠操控来舒适也灵活很多。独特的手柄以及震动感可以给玩家带来独一无二的体验,在这方面Xbox平台表现要更加出色。不过随着Xbox 与PC两者间关系越来越紧密,在PC上也能获得出色的手柄操控感,当然在震动还原上还是要比Xbox One平台要差一些。

  之前印象并不深刻,但是在本时代,PC平台最大的优势便是画面,没有之一!不知道是不是成本限制还是索尼与微软没有想到想要做到更出色的的画面居然需要如此强大的配置。直接导致本时代的PS4以及Xbox One都无法做到1080p+60帧,而且在很多时候在1080p分辨率下,还会有掉帧的现象,这一点让很多玩家都很失望。

  而且Xbox One主机由于微软对上时代Xbox 360的edram过于信任,使得其性能比PS4还要差20-30%左右,一般都只能做到900p的分辨率。PC平台稍微差不多的电脑都可以做到1080p无压力,而主机玩家也只能用“30帧,丝般顺滑”来安慰下自己了当然这对PC配置有一定要求,我们稍后讨论。

  相比于主机游戏动辄300元起,PC版的游戏则要便宜很多,虽然很多厂商公布时,PC版游戏的售价与主机版的相同,但是PC版有神奇的Steam,游戏经常打折。而且很多游戏大作在预售时也有很多优惠,比如即将发售的《古墓丽影:崛起》,Xbox One普通版为60美元,而PC的豪华版也才要240元。价格差距相当大。

  作为目前最受欢迎的主机游戏平台,PS4在全球的销量可谓是相当喜人,目前已经超越了同时期PS3的销量,再加上目前日系厂商在逐渐的转型觉醒,很多日系游戏登录PS4平占,让PS4在主机领域有着很大的优势,日系游戏玩家的首选主机,而且性能相比于Xbox One也要好一些。但表现如此出色的主机也有很多的缺点(以下角度从个人多年游戏体验出发,土豪无视)

  实体版呢?由于很多游戏在国内并没有上市,所以玩家只能去马云家购买港版或者其他版本游戏,但这里面也有个很大的问题,尤其是在面对日系游戏的时候,日系游戏本身出货量就很少,为了保证利润价格一般定得比较高,算是赚粉丝的钱吧,这种现象在“马云家”同样如此,比如最近很火的《如龙:极》已经被炒到了400元,挂300元的都要到3月份才能发货坑爹呀!附送的特典还要额外加钱,实在是有些坑爹。

  在硬件方面,之前PS4也经历了死亡蓝灯等等问题,不过最新的1200系列基本都是解决了。但是PS4手柄续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线系列版本的按键为解决静电吐盘问题,改为了实体按键,但手感以及做工真的很粗糙廉价,完全没有PS3 Slim精致的感觉。

  首先便是硕大的机身与外置电源,就个人而言,在对比了Xbox One与PS4 1206版本之后,做工方面Xbox One要更加的有优势,但是微软由于360时代致命的三红问题,让他在本时代保守的采用了外置电源设计,内部硕大的风扇保证Xbox One有着良好的散热,代价就是特别傻的外置电源,而且还不是宽电压,实在是让人有些难以理解。

  PC平台目前个人感觉最大的优势在于游戏价格便宜,真心便宜,一般大作都能比主机版的价格便宜一半,而且可以搭载汉化包!!!但是PC平台也有着自身的缺陷。

  首先是缺少一些独占大作,这也是让PC平台看起来不是那么吸引人的原因,少了神海、战神以及Halo这样的重磅大作,PC平台总是感觉差点什么。

  虽然可以做到最强大的画面,但是代价也比较的高,怎么也要GTX970级别的显卡才可以,这就需要两千多元的价格,虽然高端显卡在其他方面也有着更好的表现,但大多数玩家买显卡还是为了更好的玩游戏。对于一些用户来说,成本可能有些高。

  除此之外,笔者还真找不到PC平台的缺点来了,对了,还有外挂的问题,虽然也是个问题,但并不能说是很严重。

  综上所述,我们可以就目前的形式来看,PC平台无疑是表现最为出色的游戏平台,无论是从游戏价格还是在汉化方面都有着相当大的优势。但缺点也很明显就是缺少很多玩家喜欢的独占游戏,不过据前几天索尼PS博客公布的PS平台2016最期待的游戏方面,第一名为多平台的《黑暗之魂3》。

  所以说,如果你喜欢硬件同时又喜欢游戏,那么买一款Xbox One手柄在PC平台将能获得最佳的游戏体验,前提是对索尼与微软主机的独占游戏兴趣一般般,当然目前游戏主机价格也不算贵,买回来玩独占游戏也是不错的选择。

  以上经验也是笔者在15年体验了三平台很长一段时间得出的结论,在这个平台界限日益模糊的时代,我们有着更多的选择,而不是在一个平台上终老,你硬要说玩游戏主机就比玩PC的高级,笔者实在是无能为力

  作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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