原神玩家比策划还“狠”?自拟高难度秘境,15万人仅0.11%通关

Mark wiens

发布时间:2022-03-04

皇室战争中的绝大部分卡组都是依靠来回的消耗和节奏来取得优势的,总的来说更加偏向于运营,就算是推进卡组也比较依赖于圣水和节奏。不过,也有孤注一掷的爆发性卡组,这类卡组往往将希望全非诚勿扰刘佳妮牵手

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最近原神推出的“神工天巧”活动,成为了整个游戏热议的焦点。都知道“神工天巧”活动分为两个部分,第一部分是由系统建造的“预拟秘境”,总计5个秘境玩家逐一完成所有挑战之后,能够获得420原石以及其他材料等奖励。

另一部分,则是开放给玩家的“自拟秘境”,只需要完成“神工天巧”世界任务,玩家便可以利用系统预设的素材搭建自己想象中的秘境,完成通关之后将秘境发布,邀请更多人前来挑战。而这个“自拟秘境”正是大家讨论的重点,因为当有人体验过其他玩家自拟的秘境后,恍然发现,原来玩家的心有时候比策划更“狠”!

之所以这样说,主要是策划在设计秘境的时候,还需要考虑让所有原神玩家都能通关,虽然整体有一定的难度,但绝对不会存在“绝境”。而玩家在设计秘境时,完全就没有这方面考虑了,恨不得将秘境铺满陷阱,然后在发布秘境时还特意打上“低难度”标签,吸引更多玩家尝试,然后被“坑杀”。

目前B站关于“神工天巧”活动点击量最高的一个视频,其中就汇总了不少让人血压上升的自拟秘境。比如其中就有将陷阱铺满整个地图的秘境,全地图都是水泡泡,飞行过程中一不小心就被冰冻,然后无限连环冻,最终看着时间慢慢流逝挑战失败。

还有一种玩家,把终点隐藏在起点旁边,然后用一条假的挑战路径来“引诱”你不断挑战,当你费尽心思完成挑战后,却因为找不到终点而失败,不断重试依然如此,正当你以为是卡了BUG准备重启游戏时,却发现终点就在你的脚下,那种心情简直无法用语言形容。

原来终点,就藏在眼皮底下

因为“自拟秘境”需要玩家自己完成挑战后才能发布,因此目前也出现了一种滑稽的情况,那就是有部分制作者一味的想要追求高难度,结果秘境制作完成后自己却没法通关,无法发布秘境,如此境地也是让人忍俊不禁。

近15万人尝试,仅仅只有0.11%完成率

当然,除了虐人心态的高难度秘境之外,也有不少令人舒适的解压秘境,比如有玩家将整个秘境铺满冒险币,不设任何陷阱,然后只需要利用早柚不断翻滚,就能享受到bulingbuling快速捡取冒险币的快感,非常解压。

目前,原神游戏中关于“神工天巧”活动的讨论热度持续未减,在各大玩家聚集地,都能看到玩家邀请其他人挑战自拟秘境的信息。这种UGC模式,也让原神玩家们彻底玩嗨,估计这一波热潮,会持续很长一段时间了。

当然,各位在体验各种有趣秘境的时候,也不要忘记在原神2.5版本后期,还会有更多活动,比如雷电将军、心海复刻等等,这些也是值得关注的重点哦。不知道各位有没有去别人的秘境中“遭罪”呢?

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