万人排队没人抱怨,进城挤爆照样欢快,剑网三怀旧服怎么做到的?

Mark wiens

发布时间:2021-08-02

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一般而言,游戏开服若出现大规模排队现象,玩家总会特别反感,因为排队太长太久,很容易消磨人的耐心。若出现这种情况,轻则被玩家吐槽抱怨,重则甚至会让玩直接弃坑。开服排队的游戏不少见,热门手游或者网游,或多或少都会排队。

所以,如何处理排队给玩家带来的难受感,十分考验官方的运营能力。最近,剑网三怀旧服上线,开服当天出现了万人排队的场面。不过奇怪的是,并没有玩家因此而抱怨,游戏内外反而一片和谐。其他游戏都无法解决的尴尬,为何剑网三怀旧服做到了?

在游戏日报大木看来,之所以如此“反常”,主要有3方面原因。

首先,第一个原因是玩家早有心理准备。

了解过剑网三怀旧服的朋友都知道,游戏在正式上线之前,经历过两次测试期。第一次限量测试,仅仅只有3000个名额,虽然没有出现排队现象,但测试资格却被抢破了头。第二次测试不限量,数百万玩家涌入,游戏里还出现万人血战的大场面。

有了前面两次经历,剑网三怀旧服玩家都知道了,测试期间就有如此多人,正式开服必定还要更加夸张。所以 ,面对开服万人排队的情况,剑网三怀旧服玩家早已有了心理准备。毕竟有400多万人预约,大概也能猜到开服会被挤成什么样了。

其次,第二个原因在于官方。

开服当天,剑网三系列制作人郭炜炜也在挤游戏,他清楚的知道这次排队有多么可怕。在玩家们的耐心还未开始消耗前,便提前安排了工作人员处理,让后来的玩家顺畅了许多。这也是咱们常说的,有问题不可怕,及时解决和处理态度才是关键。

最后,第三个原因在于玩家本身。

剑网三的游戏氛围好早就传开了,这次虽然很多人并非剑网三老玩家,但有老玩家在前面做榜样调节。进入游戏之后,老玩家们主动排队的场面,让新玩家觉得滑稽的同时,也很容易被他们沙雕的行为所感染,在这样趣味的氛围之下,哪里还有心情去烦躁。

官方运营的态度,玩家有爱的氛围,是双方10多年经营而来,其他游戏学不了也就不足为奇了。

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