三国杀:转换技是最弱的技能?官方的失败尝试,有用的只有他

Mark wiens

发布时间:2021-02-21

饰品是CSGO的一大特色,能够在不影响武器原本平衡度的基础上,增加游戏的趣味性,并且众多的武器皮肤给玩家带来了更加丰富的选择。但是皮肤在设计水平上总会有优劣之分,那么刀哥就带大家看肯普法第二季

三国杀:转换技是最弱的技能?官方的失败尝试,有用的只有他肯普法第二季

除了常规的技能,三国杀还有锁定技,限定技,觉醒技和转换技这4种,其中限定技和觉醒技是风火林山包首次出现的,在后来也经常使用。而转换技则是雷阴包登场的,不过在后续却没有具有转换技的武将了。玩家们也在不断的吐槽转换技的太过于弱势,甚至表示是官方的失败设计。

转换技能设计的初衷是让武将具有多种效果,从而增加武将的适用性,比如严颜的拒战随着杀和被杀转换发动,卢植的贞良在摸牌和打伤害之间转换。不过问题在于,转换是根据回合而非玩家主动控制的,因此玩家们并不能够自主的选择所需要的效果,而是需要根据的转换来调整自己的打法。

这样所带来的的负面效果是大于主动技能的多样性的,不稳定是很多玩家不愿意看到的。在实战中即使是转换技能有着更高的收益,玩家们也并不会优先选择。更何况,为了武将的平衡,转换技能的收益往往都不会太高,如果阳技能和阴技能的收益都过高,会直接造成武将的超模。

而一些具有转换技能的武将之所以有强度,和转换技关系不大,比如许攸。许攸之所以有如此强度的是因为发动转换技带来的“无限使用牌”效果,而非技能本身。换言之即使是没有转换技,只要给他能够无限使用牌的效果,许攸的强度依然很高。

那么官方真的没有一个成功的设计案例了吗?其实还是有的,神刘备是唯一一个靠着转换技能有强度和特色的武将,神刘备的龙怒阴阳部分完美契合的同时也让玩家非常容易进行适应,技能强度不俗的同时兼具有正面和负面效果,不过后续再也没能够有这样的设计,也是让人比较遗憾的。

从中也可以看出,官方大部分转换技的设计其实是比较失败的,至少目前已经推出的武将中,因为转换技而出彩的凤毛麟角。反而过于复杂,强度过低是很多玩家吐槽的。而后续官方可能也不会推出具有转换技能的武将了。

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