魔兽世界:勇气点回归也没用?老玩家吐槽,实际影响有限

Mark wiens

发布时间:2021-02-17

绝世好妖

魔兽世界:勇气点回归也没用?老玩家吐槽,实际影响有限绝世好妖

《魔兽世界》9.0.5版本给玩家带来的第一个好消息,就是PVE勇气点机制的回归。对于大多数PVE玩家来说,给他们一条和PVP一样的升级装备的渠道已经非常满足了。然而就算如此却依然有部分玩家并不买账,甚至在勇气点升级系统还没上线,就已经忍不住开喷了!

有玩家表示,勇气点回归看起来美好,但实际能达到的效果很有限,甚至可以说是毫无用处。

因为在他看来,勇气点回归可能带来的有利影响都有局限性,比如勇气点升级装备让PVE玩家获取装备更快。可是上限为220的升级真的能对玩家有所提升吗?现在集合石就已经非常多225以上的玩家了,这一改动对他们而言就是毫无意义。

另外还有一个勇气点回归经常被提起的好处,就是——盘活底层大秘境。然而在反对勇气点回归的玩家看来,这种想法实在是过于乐观了。能高层割草的玩家,十层一样能割草,而玩家完全没有任何理由去打10层以下的大秘境。甚至于可以推测到,未来勇气点机制哪怕上线也是高层给的更多,为什么要去打底层呢?

其实对于勇气点回归持不乐观态度的玩家有很多,而这些玩家说的也有一定的道理,就像上述的两点完全没有问题。甚至还有另外一些问题,比如9.1团本套装回归以后,大秘境升级一件220的散件真的有意义吗?还有在现在的掉落下,就算可以升级刷出坯子也要很长时间。

但是在承认勇气点回归不是太好的同时也就产生了一个更大的问题,那就是PVE装备究竟要什么样的改动才能让玩家满意?

勇气点机制的确有可能没有想象中良心,但是不得不承认的是这至少是设计师的一次很棒的尝试,而且相比于现在的PVE装备机制,对于玩家只会有利不可能有害。如果连这样的改动都要喷,那可能《魔兽世界》没有哪个改动算是好的改动了。

并且勇气点显然没有那么没用,至少对于大多数正常玩家来说,勇气点还是能带来不错的提升的。如果是正常玩家的话,能打15限时的时候差不多也就215装等左右,身上一定会有几件装等低的装备,尤其是一些好的饰品或者武器都有可能没有220以上的。而那些说打15限时220提升没用的人,反而应该想想自己这个15限时究竟是不是正常拿的。

另外勇气点机制回归最重要的一点就是他有很大的成长性,也许勇气点上线时没有能达成预期的效果,但至少设计师可以进行后续的调整,没有什么系统是刚上线就被玩家接受的,就像现在已经占据了PVE大半江山的大秘境,在7.0刚上线时被无数玩家吐槽。

总的来说,勇气点回归有可能难以达成玩家的预期,但是现在喷也为时尚早,因为除了牌子系统以外,《魔兽世界》PVE装备没有什么好的系统了。而且勇气点回归想要变得良心也很间的,最简单的就是把升级装备所需的点数下调,还可以设计一些大秘境套装,甚至直接让升级战网共享,那估计玩家就要彻底真香了。

大家怎么看这一次的勇气点回归呢?

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