第五人格PC端特有BUG,交互键没法区分,很大概率被当成演员

Mark wiens

发布时间:2020-10-09

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第五人格PC端特有BUG,交互键没法区分,很大概率被当成演员安娜情史

虽然第五人格是一款手游,但是也有不少玩家选择在PC端进行游戏,为的就是追求更加开阔的视野,也增加打游戏时的沉浸感。不过这游戏毕竟不是一开始就为PC设计的,所以在游戏里有很多小细节实际上对PC玩家来说特别不友好,甚至可能会导致被队友误认为是演员,来看看到底是怎么回事吧!

对PC最不友好的细节就是交互键的设计了,因为在手机端对局中的交互键是可以明确分开的,所以玩家可以自由选择钻进柜子或者去救椅子上的队友,但是在PC端却有一个不是BUG的离奇设定,那就是交互键是同一个,所以按下去之后运气成分非常大,很有可能系统判定和玩家想要进行的操作完全不同,导致正在遛鬼时直接暴露自己的位置。

正是因为这个PC端特有的BUG存在,才导致佣兵玩家狂奔到地下室救人时,在宿伞之魂的眼皮底下进了柜子,大心脏已经亮得刺眼了,而佣兵看到自己进柜也知道显然要凉凉,不仅没有救下队友,反而买一送一直接被宿伞放倒,也难怪队友一度质疑这个佣兵当演员都演的不够敬业,实在是太冤枉了。

除此之外,PC端其实也有不小的弊端,比如按键过于复杂,难以记住操作,在释放像八音盒这种技能时很明显会感觉手不太够用,但好处也很明显,尤其是屠夫用PC玩,熟悉之后能够打出更多精彩操作,并且视野开阔也更有打游戏的节奏感,所以也就难怪有很多玩家依旧会选择PC端了。

不过既然PC玩家也占据不少比重,还是希望策划能够好好优化一下交互键,避免在地下室这种椅子挨着柜子的地形中,再出现因为交互键为同一个导致的离奇躺尸,提升PC端玩家的游戏体验,让PC玩家和手搓玩家能站在同一起跑线上,游戏对局也能更加精彩有趣了。

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