荒野乱斗:迎难而上机制能否解决匹配不平衡?玩家反馈说明

Mark wiens

发布时间:2020-10-03

随着2月份即将进入尾声,1月份DNF最受欢迎职业前20名也终于统计了出来。 此次排名是伴随女枪三觉进行的,某种意义上来说,这张表也将会成为6月职业平衡的重要依据。在此次的排名中,女机械和女漫spinmaster

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荒野乱斗作为一款竞技游戏,匹配的公平性直接决定了玩家们的游戏体验,而公平的匹配往往需要更长的匹配时间,这就让游戏开发者陷入了一个两难的选择。很显然,supercell作为一家主打短平快的游戏公司,更愿意缩短游戏匹配时间,这就容易造成匹配不平衡,从玩家们这一个月不到的反馈来看,确实是这样子的。

比如这位玩家在贴吧上的吐槽,这局游戏对手的杯数都在己方队友之上,而且平均下来多了200杯,这个差距还是非常大的,玩家们的实力差距非常明显,因此游戏体验自然不佳。

而荒野乱斗官方显然有先见之明,推出了一个叫做迎难而上的机制,如果双方玩家的杯数差距较大(平均杯数在200杯以上),那么对于弱势的一方就会有这样的一个保护机制——如果弱势方获胜,那么会获得额外的杯数奖励,如果失败那么会减少自己所受到的杯数扣除。

这个机制真的对于平衡有帮助吗?

其实这是对于不平衡匹配的一个弥补,让玩家能够在被压制之后有些许平衡,因为在高端局,英雄杯数相差200杯在实力上将会有很大的表现,更重要的是,己方的每个队友也都有杯数劣势,这样一来整个队伍的实力差距就非常明显了,除非是有着较好的英雄压制或者地图优势,否则取胜还是较为艰难的。

低端局也是如此,同时杯数差距在低端局往往还伴随着英雄等级的差距,如果对方有星辉之力和随身妙具,己方却没有,那么想要逆袭真的不容易。更不要说有遇到脚本和挂机队友的风险了。

不过好在还有这样的一个保护机制,让玩家们的冲杯之路不那么困难,同时随着玩家们的杯数提升,高端局的玩家数量也会提升,也意味着匹配系统也能更好的做到平衡,一起拭目以待吧!

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