2021年全球游戏玩家总数将接近30亿 国产网游海外收入较四年前翻番

Mark wiens

发布时间:2022-07-01

2021年全球游戏玩家总数将接近30亿 国产网游海外收入较四年前翻番

  本报讯(记者 袁璐)昨天,第五届腾讯游戏开发者大会正式开幕。会上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳表示,随着快速的技术进步,游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活的想象空间,“创新”与“融合”将是游戏产业未来发展的关键词之一。

  全球游戏产业持续增长,中国厂商正逐步构建全球化发展格局。夏琳表示,“根据调研机构Newzoo的统计,2021年,全球游戏玩家总数将接近30亿,同比增长5.3%。其中亚太地区玩家数量占比超过一半,成为全球游戏市场增长的主要引擎。根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》也可以看到,国产网络游戏海外收入,较四年前增长超过一倍,达到84.68亿美元。”

  夏琳称,面对产业环境的发展变化,腾讯游戏学堂与清华、北大、浙大、MIT斯隆管理学院、新加坡国立等16所国内外高校,围绕科技向善、前沿技术等领域,发表了30篇产业研究及科研合作课题成果,8项国家专利、5篇报告,涉及领域包括:高精度眼睑几何重建系统、基于深度学习的骨骼蒙皮、城市结构化建模、AI技术应用等。

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