金铲铲之战:跟端游差不多缺乏新鲜感时空裂痕模式有惊喜

Mark wiens

发布时间:2023-03-14

金铲铲之战:跟端游差不多缺乏新鲜感时空裂痕模式有惊喜

  英雄联盟云顶之弈手游金铲铲之战在昨日上线,云顶之弈官方和LOL的官网都进行了大范围的宣传,云顶之弈官方也对这新推出的手游抱有极高的期待,希望手游一出,能够获得极高的人气让云顶之弈重回曾经的巅峰。

  我在公测之后特地去试玩了一下这款云顶官方授权的手游,几局对局下来感受颇多,里面有很多让人眼前一亮的点,同样也有许多让人们吐槽的地方。总体体验下来就是这个手游没有任何的新鲜感,基本与端游体验无异,而且在操作方面对比端游有诸多不便之处,总体下来没有太大的吸引力。

  当然这只是小编的主观感受,肯定有很多玩家会有不一样的体验,但也肯定有很多玩家跟小编的体验相同。首先说到新鲜感,金铲铲之战里面的主流版本就是S5季中赛的11.17版本,虽然与端游版本同一时间更新上线,但内容与端游大致相同。能够感兴趣去玩云顶之弈手游的,肯定大部分都是对云顶之弈感兴趣的端游玩家。

  当这些玩家进入到游戏当中的时候,体验到的是跟端游一样的版本,根本没有什么其他的变化,甚至在操作界面方面因为手机的局限性还有很多的不方便之处,让诸多奔着手游而去的玩家不但没有体验到手游的乐趣,还在对比端游时发现了种种弊端。

  其次就是关于云顶之弈的手游,在金铲铲之战前面就曾有过,云顶之弈手游在今年年初时就被设计师设计出来了,当时韩服 澳服等国际服早早就已经上线,对手游十分感兴趣的小伙伴们早就下载了外服,然后挂载一个免费的加速器开始玩了。现在国服在半年多之后才推出,而且版本与国际服还有着不小的差距,你让这些早早就体验国际服的玩家如何抉择?而且早已玩过了国际服的玩家们,看你这金铲铲之战怎么看怎么像山寨货。

  所以说你这款金铲铲之战想要获得超高的人气基本上不太现实,本来云顶之弈就处于人气流失的状态,金铲铲之战提供的版本新手学习的难度又是超级高,所以指望云顶之弈手游吸引新的玩家根本不现实,只能是将端游的玩家吸引到手游,然后左手倒右手把这仅有的人流量来回倒腾。想要改变这点难度非常大,云顶之弈设计师多个版本都在极力尝试,至今还未成功,大家觉得呢?

  当然这次新上线的金铲铲之战也并不是没有一点两点,设计师特地推出的梦回S1的失控裂痕版本就让非常的吸引人,不但能够吸引一些老玩家来到手游,而且让很多一直在玩的且怀念老版本的玩家们涌入到手游当中,可以说失控裂痕的S1版本对吸引玩家起到了至关重要的作用,另外对于工作闲暇之余简单玩一局游戏放松来说,金铲铲之战的狂欢模式十分适合手游玩家,时间时段短且能体会游戏乐趣,也是非常不错的手游亮点。除此之外金铲铲手游别无太过吸引人之处,想要成为爆款需拿出更多的新东西。返回搜狐,查看更多

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