移动互联网大会 2014(2022世界移动互联网大会)

Mark wiens

发布时间:2022-08-04

移动互联网大会 2014(2022世界移动互联网大会)

 

7月11日,GMIC 东京 2014全球移动互联网大会圆满闭幕。业界领袖们围绕移动互联无国界为主题,在多场主题演讲、圆桌论坛和高端访谈中共同探讨移动互联网的发展与未来。

▲长城会日本董事长夏野刚

大会开始,首先由长城会日本董事长夏野刚致开幕辞。

▲猎豹移动CEO傅盛

猎豹移动CEO傅盛在主题为浪潮下的中国式逆袭里谈道,移动互联网时代,低廉的人力成本、独特的成长经验,以及免费模式这三大优势是中国逆袭的底气。

▲LINE COO 出泽刚

LINE COO 出泽刚在主题演讲LINE的国际化成长中表示,LINE之所以能在日本取得成功,是因为LINE创建了第二代即时通信工具。相比于以PC平台为主的第一代即时通信工具,第二代产品可以利用智能手机,更加简单、便捷和丰富。

▲圆桌论坛:如何成为具有国际化竞争力企业

在由Nikkei Editorial Writer Waichi Sekiguchi主持,DeNA CEO守安功、GMO Internet Group Founder & Group CEO熊谷正寿、KLab CEO Tetsuya Sanada的参与下,嘉宾们一起讨论了如何成为具有国际化竞争力企业。

▲圆桌论坛:投资家们论,未来国际化时代的移动互联网创新

圆桌论坛投资家们论,未来国际化时代的移动互联网创新由长城会日本董事长夏野刚主持,两位嘉宾分别是Softbank Mobile Japan Link & Senior Adviser CEO Tetsuzo Matsumoto和JAFCO Managing Director Yoshiyuki Shibusawa。

▲腾讯游戏VP王波

腾讯游戏VP王波在领袖峰会分享了中国移动游戏的现状、趋势和腾讯游戏的未来战略。他认为,日本游戏公司进军中国市场机遇与挑战并存,中国市场的独有特点使得进军中国的外企需要寻求当地的合作伙伴。

▲SoftBank Mobile 高级副总裁Hiroaki Kitano

SoftBank Mobile 高级副总裁Hiroaki Kitano认为,软银的TD-LTE无论从速度、收费还是顾客满意度,都比美国的要好。软银从去年开始打入美国市场,收购了Sprint公司。软银在开发有感情的个人机器人,结合云计算技术,让机器人能够不断能学习,并根据情境来和人相处,最终成为家庭的成员。Pepper人形机器人将在明年面向消费者销售,希望3-5年真正能够融入家庭。

▲圆桌论坛:移动游戏的国际化趋势

圆桌论坛移动游戏的国际化趋势由Infinity Venture Partners 联合创始人兼Managing Partner Akio Tanaka主持,SEGA Networks CEO里見 治紀、gumi CEO国光 宏尚、King Japan 总经理 Ken Edahiro参与讨论。

Gumi CEO 国光宏尚透露,Gumi 的国际人数已经超过了在日本本土的员工数。

King Japan 总经理 Ken Edahiro分享道,King曾经开发了一款游戏Candy Crush,发行了两年,用户还在增加。日均活跃9600万人,相当于日本人一天玩一次。全球的内容想要在日本普及,需要尽可能要从文化、语言等角度,将全球产品地方化。日本人依赖电视的程度很高,电视的渗透率也很高。所以游戏在日本的推广电视广告会很多。King通过日本女性受欢迎的明星来做广告,达到了比价好的效果,比如Candy Crush的用户,女的比男的多。

▲圆桌论坛:移动营销,如何塑造您的国际品牌

圆桌论坛移动营销,如何塑造您的国际品牌由长城会联合创始人兼CMO Barrett Parkman主持,嘉宾Inmobi VP&GM Jayesh Easwaramony认为,应用的种类选择、名称都很重要。Adways Director Nobuyoshi Noda认为,在日本,icon和截屏也很重要。

▲圆桌论坛:智能手机与生活

由长城会联合创始人兼总裁薄益群主持,大众点评联合创始人龙伟和Yelp新市场业务的VP Miriam Warren共同参与的智能手机与生活圆桌论坛,双方就中美市场商业模式的差异化、本土策略与全球化战略等话题,进行了分享与交流。

▲YardPay创始人兼CEO田鸿飞

最后,YardPay创始人兼CEO田鸿飞进行了比特币:商业世界的全球化货币的主题演讲。

GGS专场

▲拓维信息董事长李新宇

对于移动游戏市场,拓维信息董事长李新宇进行了精彩的分享。并认为中国市场潜力巨大,且具有活力。

▲完美世界CBO许怡然

完美世界CBO许怡然认为,日本比欧美市场更难打开,必须要针对这个市场有针对化性地进行产品研发。许怡然同时表示,从这几天会员交流活动中感觉到,日本市场逐渐开放,此次大会成功举办就是很好的迹象,希望日本移动游戏企业以后能更加开放合作。

▲圆桌论坛:Opportunity of Mobile game in China

触控科技战略总监曾航主持的圆桌论坛中,星辉天拓互动娱乐总经理郑泽峰和Interspace上海公司CEO陈晓刚在一起讨论了移动游戏在中国市场的竞争格局与机会。

▲长城会员工

移动互联网的魅力,让来自中、美、日、印等国家的近千名企业家在日本东京汇聚一堂。思想的碰撞,让交流无国界,让移动互联无处不在!

此次GMIC 东京 2014全球移动互联网大会完满闭幕,GWC与您相约2015年!

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